ETRANGE의 쫀득한 슬롯 게임 리뷰
  • 이번에 기획 리뷰 할 게임은
  • 프로그매틱사에서 새롭게 리뉴얼 되어 출시된..
  • 고대 이집트!
  • 그냥 와일드로 변하는 경우도 있지만 최대 3개 짜리 확장 형 와일드로도 변화가 되어 집니다.
  • 과연 20회 스캐터를 돌려보면 어떤 결과가 나올까?
  • 라는 생각에 시작된…고행의 리뷰입니다…
  • (스스로 알면서도 고생길을 걸어가는….에뜨입니다.ㅠ.ㅠ)
  • 그럼 분석에 앞서 결과를 가져와 보지요~~~
  • 짠…결과입니다.
  • 우선 총 20회의 스캐터를 기준으로 각 스캐터 트리거 간의 회전수..스캐터간의 심볼 등급과 수익 배율을 조사 했습니다.
  • 스핀수를 가지고 도표화 시켜 보면..
  • 참 톱날이 날이 제대로 섯네요..
  • 이런 분류의 게임은 정말 감을 잡기 어렵습니다.
  • 200회이상에서 갑자기 20회 이하로 떨어지고…100회를 유지 하다가도…바로 1바퀴 2바퀴 만에 스캐터가 트리거 되고..
  • 그래도 이제 좀 안정적이려나 하면 갑자기 300~400스핀 구간이 나오고…
  • 이런 경우엔…
  • 우선 제가 쓰는 방법으로 최소금액으로….스캐터를 1~2번 보면서 예측을 합니다.
  • 최초 스캐터가 100번 이내다라면…
  • 200번 이내에 재 트리거가 될 가능성이 높고..
  • 300회 이상이다라면..
  • 사실 다음에도 기대가 잘 안됩니다.
  • 저도 모르지만..프로그매틱의 특징이랄까요?
  • 스캐터가 굉장히 몰려 나올때는 몰려 나오고 안나오면 답없이 안나오는 성향이 있는거 같더라고요.
  • 그럼 여기서 재밌는 법칙을 발견하신 분이 계시다면..
  • 당신은 쎈스쟁이..
  • 바로 요거…
  • 200회 구간과 200회 구간이 한구역을 만들고 100회 구간이 한 구역을 만들고 300회 이상의 스핀 이 한 구역을 만드는..
  • 이런 부분 보이시죠..
  • 우연의 일치라고 할지도 모르지만,,,
  • 통계를 통해 우연을 하나의 결과 값으로 만들 수 있을지도 모릅니다.
  • 좀더 해봐야 하겠지만..
  • 최대 맥스 구간이 정해진 구역이 있다라고 가정을 한다라면..
  • 최소 배팅으로 이 구역이 어느정도의 구역인지를 조금 가늠하지 않을 까 하네요.
  • 심볼 등급 역시 3~4번은 로우 심볼이 나오고 주기적으로 하이 심볼이 트리거 되는거 보이시죠..
  • 배당률도 100배 이상이 주기적으로 발생 하고 있고요..
  • 이런 부분을 통해 다음을 조금이라도 예측 할 수있지 않을까 생각이 듭니다.
  • 전반적으로 PNG의 죽음의 책 보다는 스캐터 트리거 발생 빈도가 높은 편이라고 생각은 되지 만..
  • 뭔가 모르게…배당률적인 면에서는 죽음의 책 보다는 낮다라고 느껴지는 느낌도 강합니다.
  • 그러나 어차피 같은 시스템과 같은 배당률이라면…
  • 고대의 이집트 한번 도전해 볼만 하다고 생각이 되고요.
  • 자신만의 공략과 수치를 찾는 방법을 연구하는 것도 슬롯을 즐기는 다른 묘미라고 생각이 되네요.
  • 컴퓨터와 사람의 수읽기랄까요..
  • 그럼 고대의 이집트에서 5000배 사냥을 즐겨 보시기 바랍니다.